kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……,而国外的就比较丰富,像国外的主机游戏和3A游戏还是领先国内行业一步,不过这次疫情让手机游戏活跃度变得更多……国外的大公司是不care学校的,国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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发起:elfstudio 你的要求专业级策划:具体就是指,有系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……不用有过大压力:我们只要求你能力属实,不要求你必须做好

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

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国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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岗位要求:●热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;●拥有Unity3D项目经验……●负责(人物、装备、道具、建筑等)的模型制作,并完成材质调试;●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源整合场景……,有一定的知识积累及制作经验;●画面构图、环境氛围有较好的把控能力;●熟练使用Unity3D引擎模型造型及贴图等进行细致化处理

我16岁辍学做游戏!

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《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局

Anchor:《Hob》游戏测评

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Games继《火炬之光》后的全新尝试,总体来说是一款美术带节奏的游戏,玩法设计上的亮点并不多,所以不推荐玩法要求很高的玩家入手……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

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美术功底强,各种美术风格据你有自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、有良好的自学能力、沟通能力……我们的目标是团队与玩家都认可,并且取得商业回报的买断制游戏。……如果你有买断制游戏的理想,请不要犹豫,团队期待你的到来

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……、management 可以美工 etc)。……语言能力要求比较高(学好英语吃遍天下),最好还有些可靠的人格魅力和演讲天赋

矮人啤酒师(Dwarf Brew Master)

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让所有精灵产生啤酒的热情! 将各种原料混合在一起,给精灵制作喜欢的啤酒。……精灵们会说些奇怪的话,比如要求在啤酒里加糖,有时还会在制作过程中提出其他的要求。……喝过啤酒的精灵会变得像矮人一样——他们要求苛刻、咄咄逼人,不会无缘无故地离开。而酒馆需要新顾客!

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望你有所帮助

版本:Early Access


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