网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……写在最后《瘾少年2005》最开始的剧本是以励志电竞为核心的,之所以选择2005这个年份也是因为Sky

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境和国外相较而言,比较保守和受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……通过面试后即可拿到吉比特游戏海外免费游学 offer。……旗下有《问道》《问道游》《不思议迷宫》《地下城堡》《贪婪洞窟》《长生劫》等游戏

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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因为当时的网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染的双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样的观点所妥协……因为当时美国精神病学会对酗酒、赌博成瘾提出的概念太过片面,于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还真就获得了大量学者的探讨……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因他们发现瘾不是精神疾病

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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  2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……命运方舟》更在当年的韩国最大游戏展G-Star 2019中,拿下包括最大奖“总统奖”在内的多个奖项,拿奖拿到手软

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……意义格的难点。通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……意义格的难点。通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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游戏改编影视剧,可以说是一个很大的“坑”。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的剧到底怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

幻(Phantom)

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基于单一电量控制的机器人生存,我们至今都没有见到哪个生存游戏的主角不是人类的,而幻的主要角色就是一个机器人……幻的游戏难度非常变态,对于苦和没有耐心玩家可能噩梦,所以也请这部分玩家谨慎购买 当物理建造与单一电力生存结合在一起的时候……由于幻国内有代理商,我们的官只负责国外玩家故此英文版

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……选择CF游的原因,也是CF一款老树常青的产品,上线近5年的“老”游,活跃和收入一直稳中有升;……如果说重复可玩性保持活跃和回流用户的稳定,那游戏领域创新和与娱乐行业的融合可以持续吸引新进用户的流入

版本:Early Access


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