网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……从抛体运动到量子物理,通过沉浸式游戏体验,运用真实的物理公式解决问题,感受科学的独特魅力。……检查环境,收集信息运用真实的物理概念和公式,逐步解决难度不断增加的谜题,享受解谜过程中的成就感

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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[经验和动机]通过观看真实的年轻人剃头,鼓励玩家以更多的勇气和动机过更具挑战性的生活。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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[经验和动机] 通过观看真实的年轻人剃头,鼓励玩家以更多的勇气和动机过更具挑战性的生活。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

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韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏表示:“中韩两国为游戏产业和电子竞技的发展长期以来进行着合作……今年10月,将在由驻香港韩国文化院(李柍昊 院长)主办的‘2022韩国电竞节:魔灵召唤’活动期间,举行……‘中韩电竞大赛’,希望通过这种活跃的文化交流,中韩两国在未来也共同发展

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

文字版↓关于游戏的定义,你所以为的可能都是偏见这家演讲视频很标题党,视频和公众文章标题都不一样.……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

Com2uS:2021-2022 中韩文化交流年 中韩电竞友谊赛正式启动

indienova.com/u/com2us/blogread/29203

“中韩电竞友谊赛”由韩国文化产业振兴院主办,由Com2uS中国承办,并由在华韩国体育协会电子竞技协会支援……本届大赛以韩国人气手游《魔灵召唤》为比赛项目,并由中韩两国各八位选手参赛,通过预赛的选手,将会晋级决赛……同时,韩国现排名第一选手和2021SWC韩国预赛冠军也代表韩国参赛

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

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