相信你的玩家,慢慢做就行

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游戏的灵感来源最早的最早,在我的开发愿望单里,有这么一。……通过限制操作,到底能做出什么样的游戏?……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作……你是会遵守每一规则?还是会在有人乞求帮助时伸出援手?你能在恐惧、不确定性和压力下保持坚强吗?……检查车辆证件和身份信息时,需变得更为需要小心谨慎

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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在游戏中,玩家被告知要做什么,他们必须遵守允许人们进入或强制人们离开的法律和边境规则,却无法了解其背后的理由……这正是计算机和电子游戏所能做到的事情:为探索不同的伦理选择及其产生的后果创造一个安全的空间。……然而,这种不可能才会告诉我们一些关于游戏作为一种媒介的事实,包括它们的局限以及它们的示

凝视(The Stare)

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沉浸在一场挑战您理智的惊悚旅程中,每一关都是一个等待解决的谜题,每一都充满令人不安的不确定性。……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

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一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

铸时匠(Clocker)

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跨越时间的藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。……父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!◎ 爸爸在哪里

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

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如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition

他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们阻止他吗?

版本:Early Access


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