小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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不用你自己去联系海外的媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可。……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料 上面的每一步都很重要,一旦哪里出错有所耽误,接下来的进程安排可能都会受到影响……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期完成的,需要跟美术们商量,预计下工作量,做好时间安排

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我活到……哪里凉快哪里去了

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

indienova.com/steam/game/3503680

日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……因此,MFC STUDIO的所有游戏都可以自由进行实况或直播等活动。……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

黑枪神悟空(Black Gunner Wukong)

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日本第一男枪共同解决日本核污水危机,与哪吒一起决战美国航母舰队!……这个游戏哪里有意思?全球第一款TPS吸血鬼幸存者,解压神器!椅子可以坐的3A大座!……Steam上第一款揭露日本核污水的游戏!

黑枪神悟空(Black Gunner Wukong)

indienova.com/game/black-gunner-wukong

日本第一男枪共同解决日本核污水危机,与哪咤一起决战美国航母舰队!……这个游戏哪里有意思? - 全球第一款 TPS 吸血鬼幸存者,解压神器!- 椅子可以坐的 3A 大座!……- Steam 上第一款揭露日本核污水的游戏!

地狱来临(Hellcoming)

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你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……▸ 医疗站 – 可以为受伤玩家创建恢复生命的注射器;▸ 监控器 – 你可以通过车内的监视器观看其中一些房间……▸ 耐力没有人永无休止地奔跑,即使当他在逃避恶魔。请不要远离安全区域

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

不用你自己去联系海外的媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可。……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料上面的每一步都很重要,一旦哪里出错有所耽误,接下来的进程安排可能都会受到影响……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期完成的,需要跟美术们商量,预计下工作量,做好时间安排

版本:Early Access


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