夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

近日,中共中央宣传部、中央、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……比如游戏中出现了六角星(这在他们看来代表以色列,特定的角形代表共济会,十字交叉的形状当然就是基督教的象征了……游戏本地化充满挑战,但我们助您应对这些挑战,让您的游戏触及世界每个角落

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……帮我带封情书给都教授么?

STRANGER SAGA 《流浪者巴奇》与《伊斯基埃尔德的野心》(STRANGER SAGA -Stranger Bach and Iskiyeld's Ambition-)

indienova.com/steam/game/3821860

■在日本发行平台上获得高评价并登上排行榜的热门SRPG《STRANGER SAGA》,终于登陆Steam……他们虽然一开始很弱,但成长后展现出强大的战斗力。……战斗中HP变为0的单位可在下一关重新出战,无重大惩罚

会员:傅老師(Mr.Fu)

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认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

Kowloon Youma Gakuen Ki: Origin of Adventure - Yomigaeru Hihouban

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九龍妖魔園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 蘇える秘宝版

Adventure and Study English in a Fantasy World

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轉生打怪英文(五)。发行日期:2024-03-12

学韩语!!(Learn Hangul!!)

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韓文!!。发行日期:2024-07-24。“学韩文!!”是一款帮助记忆基本韩文音节(韩文)的游戏

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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发起:傅老師 在幾個大的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這課作為<C2高中微課程>……pedit5夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別的遊戲

三角战略(Triangle Strategy)

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本作舞台为个大国长年争斗的战乱大陆“诺泽利亚”。……“投票”左右主角一行人命运的重大抉择,会通过“信念的天秤”进行投票。……左右自己命运的重大选择,会对剧情产生重大影响

版本:Early Access


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