Sharing Lights

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请进入一个被王国人才建筑师制造的奇怪和阴暗的地牢。……为了保守地牢的秘密,建筑师也被被俘和关进她创作的最完美的作品

分享灯光(Sharing Lights)

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进入一个由整个王国最好的建筑师设计的奇怪而黑暗的地牢。……为了确保地牢的秘密永远不会被揭开,建筑师本人被抓了起来,并被锁在她最好的作品中

Lefland:芙兰和游戏 #01

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看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏。……我从哪里来,我又将前往何处?没人能给我回答,也不想有人给我答案。远方的灯火,在山间飘渺

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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拖拽到最前方,就成了如下这个样子:现在又可以跑了,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……这个引擎已经将点击冒险游戏的方方面面都已经考虑得很周全了,这也是为什么我觉得它还不错的主要原因,新手可以很快就能做出一个游戏的原型出来

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

Malmyr(Malmyr)

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你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs. Alien Invasion - Turn-based Strategy)

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你是特种部队指挥你被指派调查事件现场,查明发生的原因。……随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

游戏与景观设计、建筑设计

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但若清楚材质的特性、它们是如何运作及被创造出来的话,这可以帮助术师在配置这方面的设计时能做出更好的决定……我知道有时候这是为了要突显角色才会这样,这很合理。……我同时也想借助展示这项合作的一个更远大理想来结论

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

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