indienova.com/history/113
当时他在在纽约大学游戏中心学习时想参加 NYC 的 No Quarter 年度多人游戏展,于是便以早期街机游戏……游戏优秀之处就在于动作简洁流畅有力,而攻击手段有上中下三段刺、掷剑、飞踢和肉搏,简单的系统下玩家的心理博弈部分会投射得相当透彻……历史资料《欢乐泡泡龙》街机海报《欢乐泡泡龙》杂志广告《超钢战记》海报《超钢战记》杂志广告《数码宝贝:斗魂传说
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容……,这就意味着配置有问题无法正确编译执行,此处需要修改对应的“Bundle Identifier”
indienova.com/groups/post/1793
的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容……,这就意味着配置有问题无法正确编译执行,此处需要修改对应的“Bundle Identifier”
indienova.com/groups/post/33580
【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务
indienova.com/steam/game/892650
高規格和尺度的DLC圖集不定期更新。About寫真偶像——Kizami,銘銘登陸STEAM啦!……一段銘銘的日本旅行回憶。……超多寫真;多段小故事,讓妳和銘銘更加接近;問答模式,正確率越高獎勵越多;和銘銘壹起玩小遊戲,得到獎勵;高規格和尺度的
indienova.com/u/59902958
自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作人
indienova.com/steam/game/3053390
《家屋探索 -Japanese House Exploration-》是以日本房屋为舞台的一人视角解谜恐怖冒险游戏……半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/news/blogread/2469
有中文版哦 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
版本:Early Access
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