indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行
indienova.com/u/maozhua/blogread/28814
在日本有定期的举行游戏音乐交响乐演奏欣赏会和游戏音乐大赏不同于中国对游戏音乐极其不重视的局面,这对游戏音乐的扶持造就出大量优秀的作品……,因此日本的游戏音乐市场呈现出多元化发展的风格。……我们从以上可以看出日系游戏音乐的风格特点,毫无疑问我们需要进步的空间还有很大,需要花在游戏音乐上的心思还有很多
indienova.com/u/initory/blogread/163
这种非本地的东西一定要找到官网才能找到实际有用的信息,否则百度搜索出来的只能是非常简短的新闻报道,对实际参展的团队而言……另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……我们当然鼓励独立游戏团队以 A 的方式参展啦,既可以省钱,又可以在评审过程中对自己的游戏有更深的了解
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/game/symphonic-rain--1
当标题是由工画堂工作室开发的代表性作品,于 2004 年以 PC 套装软体的形式在日本发行,不仅在日本国内……他就读于这座城市的象征——琵欧伯音乐学院。……这是一个与同样就读于音乐学院的女主角们互动、并共同奏响美丽音符的故事
indienova.com/steam/game/3226220
游戏具有标注系统,可以在特定的文本框旁通过点击特殊按钮获得有关此文本的标注内容,以此来补充游戏外的信息……STAFF制作人:楣叶秋剧本:DeaKoontz原创美术:Alineate,Nasoko,相座凪原创音乐……四问免商素材声明NPC立绘:YOTO部(ぽぽる)UI素材:KOMAX,BOOTH空想曲线音效素材:爱给网背景素材
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……意思是我们找到了这些材料可以打开诅咒门口。大冒险对您是在做找到和尝试打败诅咒女王是主要挑战
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
版本:Early Access
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