对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

半个学期基本上都在和球体物件斗争。……我的本科是北影游戏设计,毕业设计做过一个游戏叫做《欢乐动物园(Happy Zoo)》,是一个帮助各种小动物解决问题的休闲游戏……NYU 是我的研究生学校,和本科相比,最主要的提升在对于游戏玩法的设计

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

本科的游戏项目是从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……因为多数老师属于学院派,在开发商业游戏上面经验并不非常充足。……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”到“游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏业

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……游戏主美:身为一个平片设计出身的我,对审美算是有较高的要求

完美指点(Point Perfect)

indienova.com/game/point-perfect

当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……Lily:中国传媒大学游戏设计本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……38:31 让 Agency 的 World-Impact 表格00:41:46 Vi Hart 游戏设计对游戏设计师进行游戏设计产生什么影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……腾讯创意扶持之路越走越深入从创意源头直接切入扶持,腾讯游戏学院可谓是将创意扶持这一项活动践行到底

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

学院(The Academy)

indienova.com/game/the-academy

学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题

学院(The Academy: The First Riddle)

indienova.com/steam/game/1155460

在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)