'99甲子园('99 Koushien)

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《甲子园》系列是一款在日本境内发售高中棒球为主题电子游戏。……最初两是由 K Amusement Leasing 在家庭电脑和 SFC 平台上发行,其他作品均由……游戏内角色取材于现实中运动员

游戏历史上的今天:Nidhogg

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标题名字尼德霍格原本是北欧神话中一条黑龙。……当时他在在纽约大学游戏中心学习时想参加 NYC No Quarter 年度多人游戏展,于是便以早期街机游戏……当时它的名字叫做 Raging Hadren(狂暴强子?),改成 Nidhogg 是后来事了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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其核心是使用符号距离场构造输入场景简单几何表示,然后利用空间离散样本探针,在空间域重建辐照度函数……就业规模进行刻画和估算,希望助力推动我国新经济、业态和就业更快更好发展。……腾讯游戏学院通过举办系统游戏类专业课程和各类赛事,开发者扶持活动;联合国内外高校合作推动游戏体系化的教育及学术研究

会员:Rainbow

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网址是奶牛关个人主页XD

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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睿哲就读于 Newcastle University, 位于英格兰东北部泰恩河畔纽卡斯尔,是英国著名罗素大学集团成员……, 是英国著名老牌大学之一。……其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上

觉妖(satori)

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本游戏是一款以日本为舞台多结局恐怖游戏。玩家选择会影响剧情走向,并导向不同结局。……故事本以拥有读心能力妖怪“觉”为灵感,其能力成为恐怖与谜团关键要素。……请求本游戏开发者是**“首次发布”+“业余高中生”**。游戏可能会有不足之处,希望大家能够理解

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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但是,结论中同样指出,该研究存在样本量较小局限,并且无法设计出有效盲检法程序来进一步降低其它因素影响……我们看是作品集,而不是你的文凭”。……但无可否认,目前,大量拥有与游戏毫无关联教育背景从业者正活跃在游戏开发第一线

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

indienova.com/steam/game/1936070

萨拉和 健一作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将经历友谊、爱情和神秘冒险。……获得前辈爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学冒名顶替者

东京火车 4(Tokyo Train 4)

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此外,我们还将东京、名古屋、大阪、福冈的航线分开,以便您可以从自己喜欢地区航线中享受。……⑤营业利润:这就是这场比赛目标。让我们以伟大成就为目标! 本也收录了多辆特快列车和新干线列车。……、阪神、西铁、相铁、近铁、三洋、铁、名铁、小田急、南海、京成、北总 ・本作的新特征现在您可以在时间表上查看行程结果

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