放逐之地:牢笼(The Land of Exile)

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游戏开发情况 ◎ 这个游戏是由我一个人完成,也是我的第一款游戏,能力和精力有限,购买前还请仔细了解。……◎ 游戏的系统的还算完整,但没太多精力去仔细打磨,EA 版本的持续的 1 到 2 年时间里应该会花一大部分时间去完善现有的游戏系统……◎ 游戏无剧情有简单的世界观,后续也不准备剧情

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

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你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样?……我的大便汤就能让你这样,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样

幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

indienova.com/steam/game/2221790

开业当天她收留了一个徘徊在门外的小男孩,新的故事由此开始……一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……2.包含高自由度经营结局,一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?一切由玩家来决定!

医生,救我!(Help Me Doctor)

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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/28616

【经典版更新内容:圣灵谱尼、魔君索伦森挑战关卡活动搬迁】我们正在继续对往期经典精灵的挑战关卡活动搬迁……2021.01.08 游戏内设置模块上线、常用界面优化2021.01.15 H5正式定名《赛尔号经典版》,官网公测预约开启……索伦森挑战移植随着《赛尔号经典版》各项筹备工作的开展,未来如有最新版本内容更新的消息,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布

小组帖子:想找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95522

大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,……大概就是一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些,应该是低模的,但是希望能精致一点我的qq

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816

on ICE对于想了解 Bevy 的可以看一看官的介绍,我在这里就不多赘述了:Bevy Engine……网上提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的写得很短)……把官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎有最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

开发的EverEdit(这东西付费的)优秀的付费纯文本编辑器。小巧、高性能、多功能。……Inkscape矢量图的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作

版本:Early Access


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