24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……关于“游戏行为失调”【1】提案的意见我们是一群学者,我们很感兴趣新媒体在社会中扮演着什么角色,我们尤为感兴趣的是一些媒介技术……24位作者及所属单位Aarseth Espen 
哥本哈根信息技术大学电脑游戏研究中心,丹麦
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杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

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面试的时候,这家企业的面试信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的……996报式工作制度。……媒体报道: 玩游戏 - 上班摸鱼模拟器 中文版既要不断摸鱼,又要不断进步 “《上班摸鱼模拟器中文版》

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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当他把初期版本交给朋友测试时发现效果不错,于是就将这个项目坚持了下来,这一就是3年。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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总之,托了大数据,计算力提升还有新模型出现的,这几年,人工智能的相关产业蓬勃发展,相关研究也得以持续推进……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好

落华居(落华居)

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本游戏主要讲述瘾少年曹华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……故事背景瘾少年曹华,借着被学校勒令停学两个月的机会,搬到了已故爷爷留下的空房子独居打剁塔。……但是,这个和他又有什么关系?还有什么比打剁塔重要吗?人物介绍梅梅“我……想和华一起打剁塔。”

小组帖子:斯特拉的魔法

indienova.com/groups/post/100609

发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……“很多开发者告诉我,将价格定那么实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

希罗:马里奥系列、FEZ、时空幻境。……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

版本:Early Access


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