indienova.com/u/ccx01/blogread/30232
这次录音好一些了,开始慢慢适应录视频了介绍了一些小修改
indienova.com/u/starlice/blogread/31167
通过修改 create 事件中注释了 * 的变量以修改界面样式。2. 点击鼠标左键移动光标。3.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台做的挺好的……,所以移植到Android端没有问题需要修改的地方就是鼠标事件转到Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼
indienova.com/u/wzj998/blogread/12077
1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
徒手修改数据也太痛苦了吧!苦于徒手修改单元格数据过于繁琐,这周完成的,正是地图编辑器!……这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题.让我一度怀疑:难道,我真的做不好前端内容么
indienova.com/u/hazex/blogread/28720
这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观做的重制版。……这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观做的重制版。……源文件已经丢失,无法在原版基础上修改,不过也无所谓,原版DEMO非常粗糙音效都没有,流程也很短
indienova.com/u/wzj998/blogread/19084
1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改
indienova.com/groups/post/29729
安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative
indienova.com/steam/game/1571010
多种类型的关卡插入箭头来修改G的方向:扭转过关的思路;改变物体的运动轨迹……修改μ来改变摩擦力:让物体更难被推动……;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,从学习中领悟到物理的奥秘
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)