小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品和心路历程……相关链接:GGJ官 BrotherShort: 小组正在YY里开会

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里

eins-liu:游戏枪械设计

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主要分为常数曲线,分段曲线,连续曲线 2、不同部位伤害倍率:通常所有枪械的倍率都是相同的,但也可根据枪械类型特殊调整……),无空仓挂机功能(弹时间分为分为正常弹时间和弹匣打空后弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……子弹飞行速度和子弹下坠:在写实向的射击游戏中与伤害曲线一同限制枪械作战距离,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只射线检测

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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《食用系少女》系列是由台湾团队希萌创意开发的经营养成类单机游戏,以台湾小吃拟人为主题,在首部游戏作品推出后

游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起

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世界级 3A 大作、90 年代的土耳其 RPG 和半个世纪前台湾地区制造的游戏主机都是游戏史平等的一部分……我在撰写《台湾电子游戏史》系列时才第一次对游戏历史的消逝产生了直观感受。……不仅如此,台湾游戏史上那些知名开发商和制作人的早期作品,保存状况同样无法令人满意

蜡烛人(Candleman)

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最佳独立游戏团队 中国优秀游戏制作人大赛:最佳关卡设计入围 IndiePlay中国独立游戏大赛:最佳设计设计奖……新浪游戏 - 《蜡烛人》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明

shijingwei:对于游戏未来的发展

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都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,……,以后产品需要诚意+真实的技术支撑,接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大4)基于前文的判断,游戏市场将被释放出更大的机会

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

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6月10日,《赛尔号》13周年庆典正式开启,《赛尔号》与中国邮政联名纪念礼盒也随之曝光。……纪念航天邮票为“个41中国探月”主题邮品,不含副票。……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee

中国:紫禁城(China: The Forbidden City)

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这个游戏的事件发生在历史上的中国,在紫禁城——位于北京的皇帝的宫殿。 这一年是 1775 年。……在你的调查过程中,你会遇到那个时代的典型中国人物,并揭开一个阴谋

我 自 己:1.15.10

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1.15.101.双手剑攻击、格挡,商店可购买双手剑2.武器、装填、喝药时出现圆圈进度提示3.刚武器不让立即进行攻击

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