朝花夕拾:巴士帝国

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还有比如,需要车就么?忍忍吧,每年一月的时候,车辆售价会折旧,这才是入手的最佳时机!……够复杂的!……光谱资讯光谱资讯成立于 1991 年 7 月(维基百科上的记载是 1992 年,但是我们以官网的描述为准……TG016四川省 2000益智1998-TG017C魔幻天下益智1998-TG018C战俄罗斯益智1998

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101176

万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做的

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101177

万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做的

Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

indienova.com/u/onyx/blogread/34870

把游戏开头的教程关Demo打了个包体,求试玩反馈 发的有点晚了!……总之前段时间把游戏开头的教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗的基本操作,大约有6-10分钟的流程总体来说

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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大概在 1990 年时,那个时代还是那种家中极少数人有任天堂红白机(绝大多数都是台湾自制的仿冒山寨品,……集大成者可以四人扮演不同角色进行的《地域神龙(Dungeons & Dragons)》为代表,后来台湾也模仿……,曾经台湾网咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了

2D 平台游戏(玩具工厂)(2D Platformer GAME (Toy Factory))

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开头和结尾处有视频。 气氛是神秘,可爱和手绘的

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27264

总算是找到了帮我Demo的程序员一枚,被我抓来帮我画画的师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下的,就……40%看努力,60%看运气了,万事开头难,继续努力吧!

沙丘魔堡 2:王朝的建立(Dune II: The Building of a Dynasty)

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台湾第三波文化事业代理的中文版译名为《沙丘Ⅱ 王朝的建立》。……玩家作为一名星际基地的指挥,目的是夺取其他基地

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

我 自 己:1.8.0 新地图以及优化的重要突破

indienova.com/u/wzj998/blogread/5248

荒郊野外地图变了2.矮植被不能完全隐藏3.画质选项中新增分辨倍率、植被、阴影选项4.新增命令输入功能,按t打字以\开头再输入指令就行了

版本:Early Access


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