HENG:每日一画(6.9)

indienova.com/u/kuwei/blogread/2920

自学像素画-用实践记录进步

HENG:每日一画(6.12)

indienova.com/u/kuwei/blogread/2950

程序自学美术,用实践记录进步

Mitsuge! Megami-sama

indienova.com/game/mitsuge-megami-sama

开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会。……where you collect and carry items around the map and offer

HENG:每日一画(6.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/2930

程序自学像素画,用实践记录进步

食用系少女 Food Girls

indienova.com/steam/game/985080

希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人AVG!……希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人AVG!

从 GDC 分享中汲取养分

indienova.com/indie-game-development/learn-more-from-gdc/

那么内功从哪里来呢?多看书,提高理论水平;多写代码,提高实践水平。……实践 (Practices) - 框架/工具/库,经验积累 实践 (Practices) 是对语言,框架……通常而言,实践(尤其是所谓最佳实践 Best Practice)往往是可以直接在手头的工作中复用的第一手经验

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业的发展与变化……前篇《台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)》《台湾电子游戏史》文章专栏大宇资讯登场1989……智冠科技,1993)[13] 《金庸武侠文学的电子游戏化之旅:“当我把小说变成游戏”》,BBC 中文

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:对象池模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-the-right-way-to-spawn-objects-in-unreal-engine/

软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按对象池模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师的子女,成长环境一直都是在大学里。……我发现国内的游戏很少有讲大学生活的,所以很想做一个跟大学,尤其是中国大学有关的故事。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

会员:半星BanXing

indienova.com/u/mHETcP74g891hcwA

独立游戏开发者,探索实践,励志做出好玩的游戏.

版本:Early Access


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