苗栗国的石虎少女(The Leopard Catgirl in Miaoli)

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花莲王国的成立后引起了骨牌效应,全台22个县市全部都发起了类似的活动,意外的都成功,导致台湾一片混乱

巫术VI:创世神笔之诅咒(Wizardry: Bane of the Cosmic Forge)

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台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏的繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒

苗栗国的石虎少女(The Leopard Catgirl in Miaoli)

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花莲王国的成立后引起了骨牌效应,全台 22 个县市全部都发起了类似的活动,意外的都成功,导致台湾一片混乱

诡偶(The Doll)

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结局 CG*2★ Jump scare★ 内脏猎奇★ 压抑及黑暗的描写 您好,我是残月 C.moon,台湾

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做……但这些东西我觉得不必在这里说太多,因为我个人很讨厌看书,我也讨厌那些纯学术理论以及那些卖弄理论的学者,没有实践精神或者说没有真正实践过的理论即使被别人验证过……,直接拿过来放到自己的手上当个宝也不过就是在耍流氓而已,但同时,也不能一味地只讲实践,你一辈子有几个十年可以去实践

践行创造性的习惯

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他也经常电子游戏与桌面游戏的转换练习,这可以帮助他练习代码,并且学习规则究竟是如何运转的。……最后的思考Raph 将他的创作实践视为编织技巧。……当他在一个活动之中失去热情的时候,他就会选择另外一个来

高尔吉亚:【幽声隧道222期】轮回第三集兼台湾乐团吗啡因专题

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生命轮回的启示》ISBN: 9787511217110,这期节目就是在我一晚上一口气看完这本书之后的情况下开始的……本期节目也是台湾乐团吗啡因专题

【双字精译】蓝图能量盾:Ali Elizoheiry 的虚幻引擎教程

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的

赛事联盟(RaceLeague)

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尽管它很容易学习基础知识,但它有一个学习曲线,推荐实践。 复杂的损害模型

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH……还有一个台湾的网站http://www.kokoro.com.tw/,全是非常专业的爱情故事改编的动画

版本:Early Access


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