indienova.com/u/explorex/blogread/25575
大家可以在钥玩中申请免费激活码会根据测试情况持续增加送出
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22714
还是感觉太仓促了,7月底开始写剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023
顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~有兴趣的朋友快来申请哦~~
indienova.com/groups/post/102158
由于是业余开发,程序工作量较大,所以需要额外一名程序小伙伴芋头狗: 已经申请了,注意消息 Supernova233
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
去朋友家玩,临时登录自己的账号,下载游戏,下载云端存档,向朋友安利游戏。……去朋友家住,临时登录自己的账号,下载游戏,下载云端存档,继续游戏旅程。……更棒的是,这个 Friend Code 还可以再申请新的,很好地保证了用户的隐私
indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425
之前一直没时间继续做,现在拿起来继续填坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概
indienova.com/u/94kun/blogread/33622
需要注意的是GD5引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量……把上一步的临时场景变量(它是个字符串)转换到全局变量Scores里面。……Reset处,比较好理解1.删除我们先前用到的"ThisGame"存储2.把4个全局子变量都设成03.把作为临时中介用的场景变量
indienova.com/steam/game/1087910
危险来临时,就等你成为 Mountain Rescue Simulator 中的救星了!……危险来临时,就等你成为 Mountain Rescue Simulator 中的救星了!
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28117
最近有玩家私信问到,我们先临时建一个,现在还没有什么玩家,大家如果需要可以先加进来,群号:578279734
版本:Early Access
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