墲人之境官方:国产Steam组队摸金游戏,抢先测试送永久激活码

indienova.com/u/explorex/blogread/25575

大家可以在钥玩中申请免费激活码会根据测试情况持续增加送出

飞鸟:《普通家庭》商店页面开通了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22714

还是感觉太仓促了,7月底开始写剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~有兴趣的朋友快来申请哦~~

比翼双肥(HUA et RONG)

indienova.com/g/huaetrong

该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏

小组帖子:【独立游戏招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/102158

由于是业余开发,程序工作量较大,所以需要额外一名程序小伙伴芋头狗: 已经申请了,注意消息 Supernova233

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

去朋友家玩,临时登录自己的账号,下载游戏,下载云端存档,向朋友安利游戏。……去朋友家住,临时登录自己的账号,下载游戏,下载云端存档,继续游戏旅程。……更棒的是,这个 Friend Code 还可以再申请新的,很好地保证了用户的隐私

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志三 继续填坑

indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425

之前一直没时间继续做,现在拿起来继续填坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

需要注意的是GD5引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量……把上一步的临时场景变量(它是个字符串)转换到全局变量Scores里面。……Reset处,比较好理解1.删除我们先前用到的"ThisGame"存储2.把4个全局子变量都设成03.把作为临时中介用的场景变量

模拟山地救援(Mountain Rescue Simulator)

indienova.com/steam/game/1087910

危险来临时,就等你成为 Mountain Rescue Simulator 中的救星了!……危险来临时,就等你成为 Mountain Rescue Simulator 中的救星了!

齐航 ●─●:Demo玩家临时交流群:578279734

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28117

最近有玩家私信问到,我们先临时建一个,现在还没有什么玩家,大家如果需要可以先加进来,群号:578279734

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)