高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

indienova.com/u/gorgias/blogread/102

这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的一个地方是日本……作者听到一位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事……,大感震惊,遂投入到对该现象的研究

正宗台灣十六張麻將2

indienova.com/steam/game/1508660

大宇1997年出品的16张麻将游戏,以台湾最常见的打法与计方式为准。……***本游戏仅支援繁体中文***大宇1997年出品的16张麻将游戏,以台湾最常见的打法与计方式为准。……市集:打麻将,没钱也可玩,底/=500/200。7.

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29188

工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……电博亚曾与Activision、EA、Take-Two、SEGA等海外发行商合作,在中国大陆引进发行过……更多关于电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

indienova.com/indie-game-news/a-summary-of-game-hub-jam/

这是一次国际交流活动,故除了游戏开发技能外,英语水平也必不可少,甚至涉及申请签证需要的证件齐全度和经济条件都必须放到考量范围之内……心无旁骛Jam这种活动形式起源于音乐群体,但48小时创作一款游戏原型的难度要远超过制作一整首原创音乐。……那么第二届就定在今年怎么样?

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

中国大学生游戏开发创作大赛的评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域的 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

更多信息目前大赛组织方联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内的其他IGDA协会在积极建立合作……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内的多家协办方的大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天的时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的框就行啦~最后祝大家使用愉快

麻将:台湾 16 张(Mahjong 16 TW)

indienova.com/game/mahjong-16-tw

这是一款专为 台湾 16 张麻将 设计的游戏,让玩家能够随时随地享受最地道的麻将体验!……🔹 语音播报系统 – 不用盯着画面,透过语音就能掌握对手的出牌,让你更沉浸在对局!……快来挑战 台湾 16 张麻将,体验最经典的牌局乐趣吧!🎉

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

图片:Game Garden 官《鹅作剧》将举办游戏展8 月 23 日,据 TimeOut 报道,澳大利亚国立影像文化博物馆……图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……Blingame 表示,移植工作理论上原本能够在两周内完成,现在却花费了超过 14 个月来“申请游戏出版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)