indienova.com/steam/game/3072830
在贫民窟长大的他加入了老爹创立的组织“米雷尼翁”
indienova.com/u/gadqq/blogread/12167
第一张图,平面空间:在人物对话的时候,大部分的导演都会用平面空间来突出人物主体,让观众看到更多的人物表情以及细节对话……细节,细节的定义是远和近的物体细节程度不同,也是一个塑造深度空间的重要线索。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品或私信联系
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1636
许多玩家提出的建议对开发而言都非常具有借鉴意义,很多细节方面的体验也往往只有通过玩家 才能去发现。……(怪物设定图)当然除去全新的星球场景和怪物种类,我们考虑在游戏中加入更多的细节变化。……要知道想在混乱的星际中占有一席之地,没两把刷子是不行的,所以要提醒大家,不要随便激怒NPC~(武器设定图)
indienova.com/steam/game/998490
她前进的步伐一刻都不停,道路在她脚下不断地向前延伸……她,就是古明地 恋。……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝的大地图,原地踏步式的开图模式,但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着……你不可能控制恋恋到哪儿去~一切皆是随机随机探图,随机捡到道具,随机遇敌并且——呃,战斗可不能那么随机
indienova.com/u/dbblock/blogread/7907
黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819
indienova.com/game/savage-age
踏上狂野之旅,夺回图腾 往古之时,大地上密林广布,沼泽遍地。……- 设定与细节脑洞大开:颇具特色的俯视角卡通画风,融入脑洞大开的诙谐设定,力图带给玩家前所未见,别具一格的蛮荒时代
indienova.com/groups/post/29740
嗯,要是过泥地是款游戏的话,只要提供足够的工具,那么玩家肯定会有100种通过泥地而不让鞋上粘脚。……嗯,他们还有1000种方法让鞋上全是泥巴。……嗯,玩家需要用稀奇古怪的工具越过泥地,而唯一的目标是不让泥巴粘鞋(嗯,不准脱鞋)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11404
嗯,要是过泥地是款游戏的话,只要提供足够的工具,那么玩家肯定会有100种通过泥地而不让鞋上粘脚。……嗯,他们还有1000种方法让鞋上全是泥巴。……嗯,玩家需要用稀奇古怪的工具越过泥地,而唯一的目标是不让泥巴粘鞋(嗯,不准脱鞋)
版本:Early Access
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