【游戏声效课】星战音效三大设计法则

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作为一名声音设计师,他的作品包括《星球大战》和《印第安纳·琼斯》系列电影,《盗尸者的入侵》(1978)

数字战斗模拟世界:内华达试验和训练靶场地图(DCS: NEVADA Test and Training Range Map)

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包含拉斯维加斯、帕伦普、梅斯基特、莫阿帕、印第安斯普林斯、博尔德城和其他NTTR附近的城镇

铁拳 3(Tekken 3)

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在美洲的一个原始丛林中,铁拳众部队发现了一个古老的印第安遗迹,不幸的是,一个恐怖的身影从中站了起来——

会员:Franz

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非常想和志同道合的朋友一些独立游戏,希望我们的游戏有趣(必须的),有思考(这个可以有),有深度(

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

逍遥客栈(Xiaoyao Kezhan)

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白衣剑客,一人一马,仗剑行遍万里山河。是红衣佳人,端坐雕楼,唱罢人世悲欢喜乐。……是七旬老叟,华发散乱,山门前枯等后辈归来。江湖是什么?是山门在一个雪夜轰然倒塌,老叟不见踪影。……是镖客手中的一碗扯面,衙役筷下的半斤牛肉。是脚夫的口若悬河,是戏子不曾卸下的妆容

The Sims™ 4 灵异追击组合(The Sims™ 4 Paranormal Stuff Pack)

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灵界宾客会在鬼屋地段搞恶作剧和捣乱,但模拟市民可以进行降神仪式,与鬼魂圭德里朋友,成为灵异调查员,并恢复秩序……灵界宾客会在鬼屋地段搞恶作剧和捣乱,但模拟市民可以进行降神仪式,与鬼魂圭德里朋友,成为灵异调查员,并恢复秩序……结识鬼气森森的室友— 如果你的新家位于全新的鬼屋地段,这里很可能也住着其他人!

维伦那猎鹰雷古拉斯伙伴包(Idle Champions - Regulus the Valenar Hawk Familiar Pack)

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此礼包中含有: 伙伴:维伦猎鹰雷古拉斯 4 份史诗级速度药剂 4 份史诗级巨人之力药剂 4 份史诗级洞察药剂……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 此礼包中含有:伙伴:维伦猎鹰雷古拉斯4 份史诗级速度药剂

版本:Early Access


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