gare:MMO的角色生态AI

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主要用于完善角色表现,增强游戏世界的真实感 角色之怪物怪物的基础AI功能(以当前参与制作的项目为例)[101]={id……= {1};--使用技能列表 fBound = 20;--回中心距离以上功能可满足基础需求,配合刷新ID……想法的由来在搭建一张野外场景的时候想到一种怪物互相保护的机制,当时在场景中放置了一对熊父子(均为被动怪),玩家轻而易举的击杀小熊

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

Doom 3: Limited - Collector's Edition

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发行:id Software。发行日期:2002-07-20。……DOOMDoom II: Hell on EarthDoom³Interviews with the id

Klub '99

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game inspired by Papers Please where you must check ID's……out for Drunks, Underage drinkers, Fake or expired ID's

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟详……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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掌控 Kainga 这片迷人而危险的土地么 建设、生存和适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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但是会适当上调以保证右键菜单的显示完全):不正常的右键菜单和正常的右键菜单然后又是因为不明原因,MV 变正常了,使得我通过测试了解它们之间的区别以及其它各种细节……,事件 ID 小的那个按下 确定键 也不会触发(事件编辑器左上角那个就是本事件的 ID)……事件 ID……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

不正常的右键菜单和正常的右键菜单[/spoilerblock]然后又是因为不明原因,MV 变正常了,使得我通过测试了解它们之间的区别以及其它各种细节……,事件 ID 小的那个按下 确定键 也不会触发(事件编辑器左上角那个就是本事件的 ID)……事件 ID……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

会员:GTX210Ti

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CP:@格洛_kakuraku 坚定不移的单机游戏玩家 STEAM:sadouxi PSN HK ID……sadouxi3596 HIFI永远初烧 觉得自己是大大的请绕道 神奇字幕组半个博+后期

版本:Early Access


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