Sign:仪式感

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之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……进了游戏就想着不能随便退,否则会被举报被封,而下一局不知道又会遇到什么样的队友,于是产生了无形的压力,……『好,今天也要加油游戏!』

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……向任何看到的人展示物品◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

哪里难了。。。……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了

致命激光(Lethal Laser)

indienova.com/g/LethalLaser

塔防游戏 + 激光解密要素 + RPG成长要素(博士模式) 已在Steam发售正式版。……669390/Lethal_Laser/关于这款游戏国产独立游戏《致命激光》是一款基于定向激光的塔防游戏作为博士……每张地图都有指挥官模式的结果评价和博士模式的自定义难度选项

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏。。。……不感兴趣算了,毕竟老的那批闪客都是动画的,而我属于后来者,新的那批,动画会一些但不精,然后自学了AS

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……不过最后的中文名实在头疼。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……不过最后的中文名实在头疼。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……不过最后的中文名实在头疼。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

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