小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……Android手机中显示名称和版本号,另外可以设置游戏包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

此战役会测试你在战斗长能力。自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起打。……-通过對局配對可以跟你朋友们还是对着你朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我孩子们!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……,所有准时观看直播观众,都可以在线参与抽奖!

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

我们吸干星星能量,举办可以持续十年宴会。……哦,帝国最后时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

House Password支持中英双语切换,是一个虚拟密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储……\PasswordSave\目录下,savegame0.save,共可以存10个存档.解密:只需从盘下载回所有密码存档分卷

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

Kaizin 鹅厂《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

制作游戏音效软件,常用 Nuendo, cubase pro, protools,FLStudio……关于游戏音效的制作可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新音效文件,DAW强大音频编辑工具集成可以得到非常出色创作……以上就是制作音效常用软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

希罗:用了一个比较特殊引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

版本:Early Access


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