Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三的工具。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……,668元上一个游戏,另一面可以用支付宝微信付款了,同时,还出现了一个新游戏,绝地求生

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三的工具。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……如果你的美术资源是外包的,那这就是承接的责任了

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

易经·占卜(易经·占卜)

indienova.com/steam/game/2798400

父母,师长,天地,城池,房屋,交通工具,衣服,证件,票据等。【鬼爻】一切拘束我身者,为官鬼

易经·占卜(I Ching)

indienova.com/game/i-ching

父母,师长,天地,城池,房屋,交通工具,衣服,证件,票据等。【鬼爻】一切拘束我身者,为官鬼

RemJack:剧情 | 悟空再传(上)

indienova.com/u/remjack/blogread/3863

也许以后游戏有用。……自孙悟空受封斗战佛以来,万亿年过去,本宇宙走到了纪元尽头,三界处处衰败破灭,正是大劫降临之时。……悟空本是天地灵气所化,浩劫之中终于破开佛身,仍一股灵气吹入凡间,重新凝成了一块灵石

版本:Early Access


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