indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970
注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”……141/sdk/tools/ContentBuilder\content”最后在"depots"中两个ID
indienova.com/groups/post/1893
注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”……141/sdk/tools/ContentBuilder\content”最后在"depots"中两个ID
indienova.com/u/linky/blogread/28760
18~19版的更新日志 Pygame版Pre-18更新日志20210624添加物品栏,加入物品nil(id0……),特殊物品栏ESCPygame版Pre-19更新日志20210626添加物品石头(id1)现在特殊物品栏
indienova.com/groups/post/101066
发起:笑神 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id……但是我看到的图片还是倒着的……https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id
indienova.com/steam/game/2943450
ỹriȱŋ SkinAmong the dark, spooky forests resides the ₼idŋighţ……Note: This purely cosmetic ₼idŋighţ ∑∫ỹriȱŋ Skin does
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/fate-chessboard
你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/terrynoya
移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/24399
for(var i=1;i do { //Find instance of collision __id……-1],x+i*__ndist,y+ypos[i],all,false,true); with __id……y -= 99999; } } until __id = noone; } //Collisions
indienova.com/game/debate-it
/id565663894?……id=air.com.soapbox.debateit http://www.facebook.com
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