小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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C#语言基础(7-8天学完,而大学里需要1-1.5个学期):重点不是语法,而是语义——为什么会是这个语法……**重点是为什么要这么,而不是就这么。***能力比知识更重要。01-051.……网格就是无数三角形组成的面和形状

古镜记(Tales of the Mirror)

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讲述了中国古代在杭州、南京两地发生的故事。……,一段连环奇案 烟雨江南,镜花水月,一场悲欢离合游戏故事根据传统经典改编而来 讲述了中国古代在杭州、南京两地发生的故事

巴克坦克(Bark Tank)

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开发:南京欢腾软件技术有限公司。发行:南京欢腾软件技术有限公司。发行日期:2025-03-07

SketchUp:简单高效的关卡设计软件

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当我们从网下载 SketchUp 时,会自动同时安装三个软件:SketchUp、LayOut、StyleBuilder……此外,虽然 SketchUp 制作的不是工程文件,但却可以模拟游戏中的视角查看场景。……它是给制作人、场景模型师等人看的,信息的准确度比关卡的高保真更重要

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……jam 一类的东西,或者在游戏学部有几个类似游戏社团小组,这样的小组制作游戏发表在steam 绿光

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛的理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下的‘作品’。……同时,他也认为每年来线下体验不同开发者的创意,进行交流,会鼓舞自己坚持把自己的游戏下去。……以赛事和日常活动互为辅助,把培养“未来游戏制作人”这些长期工程一直坚持下去

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……大学学过编程,虽然不精,但重新上网课开始学,也不会觉得摸不着头脑。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

逃出图书馆(Escape from library)

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基本信息逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的RPG恐怖解密类游戏制作工具:RPG MAKER XP ver1.03……键进行调查,0键/Esc键/X键 打开菜单……没有了,你需要依靠这些仅有的操作逃出生天 剧情介绍 在大学过着普通生活的明……稍有不慎就可能当场丧命丰富的解谜让玩家有更多的思考游玩过程中,强烈建议佩戴耳机耐人寻味的背景故事 人物介绍明 极其普通的大学

蛛丝诡迹(Keyword: A Spider's Thread)

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这样的一切都是为了在这个令人不安的世界中,找回你失踪的女儿。……由Seycara制作的原声音乐,让玩家身临其境感受游戏氛围。……让人们重新思考大数据时代的个人信息泄露可能会带来的问题

版本:Early Access


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