与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为有了……而你如何面对问题也定义了你自己。理解如何被创造感受

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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Dreamland)关键字:清版射击、卡通、动作发行日期:2020/12/01(中文支持)夜晚,本应该是小孩子睡觉的时间……妈妈催她快去睡觉,小哞哩才情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上……按照你的设计搭建,然后观看你的工厂如何运作

死人之手(Dead Man's Hand: Card Roulette Action)

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《Dead Man's Hand》是一 2 至 8 人在线聚会游戏,结合了经典的俄罗斯轮盘和纸牌游戏的不可预测性

生日(The Birthday)

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这是一用 RPG Maker 2003 制作出来的小游戏,游戏目的是寻找并搜集满 24 根蜡烛。……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算有谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况。……在遇到阻碍时必须思考如何解决,触发这些状况后可以回想一下是否看过可能有用的物品,此时可以再去调查这些物品

生日(The Birthday)

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这是一用 RPG Maker 2003 制作出来的小游戏,游戏目的是寻找并搜集满 24 根蜡烛。……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算有谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况。……在遇到阻碍时必须思考如何解决,触发这些状况后可以回想一下是否看过可能有用的物品,此时可以再去调查这些物品

卓越制表师(excellent)

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《excellent》是一基于数据分析的解谜游戏,数据以方块的形式存储。……《excellent》是一以数据方块交互为核心的推块解谜游戏。……你拥有完全的控制权,可以自行创建方块、构建数据区间,并需要学习如何运用独特的功能方块及其生成的结果来解决精心设计的谜题

午夜探险(Midnight Quest)

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在实验室内,一旦发生意外,可以通过解谜来解决一切问题。……这是一探险游戏,讲诉了一个年轻助手帮助著名科学家利用时间进行实验的故事。……在途中解决难题,遇到友善或友善的人,穿越时空,拯救你的导师

如何设计一款解谜游戏

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首先建立解决方案,然后想清楚如何阻止玩家实现此方案,迫使他们解决问题。……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步。……how-to-design-puzzle-games-319aef443c44*本文内容系作者独立观点,代表

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

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今回Lanza将带来一些古老的游戏开发经验~(最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com……看上面的代码可以发现,如果物体从高度较低的地方移向高度较高的地方,那就将会直接让物体爬升——这是我们希望看到的……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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那么如何去做 Playtesting 呢?……在教学上,这依然以实际案例作为操作:每组给出一个游戏设计方案,分别扮演设计师与玩家,设计师负责按照问卷内容询问玩家游戏体验……,并且提出解决方案

版本:Early Access


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