indienova.com/groups/post/102764
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102765
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/434
Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的……,怎么回事=。……の落葉: @ROY#3 说了呀,我私信了根本不回我 Knitor: @賞天の落葉#6 为什么私信就秒回呢
indienova.com/game/lsd-dream-emulator
与梦境中的任何物体或墙壁接触都会导致扭曲到梦境的另一部分,梦境可以持续很长时间(长达 10 分钟),也可以通过掉下悬崖或穿过地板来缩短……纹理可以完全随机化,在开始一个新的梦境时,你不能连续两次做同样的梦,不过可以使用闪回模式(20 天后解锁……偶尔,梦境可能会被一个叫做“灰人”的幽灵入侵,他可能突然出现,并具有在闪回模式中消除你对梦境的记忆能力
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
注:如无特指,下文中的 PS 则代表 PS4/5 跨世代游戏,Xbox 则代表 Xbox One/Series……《喋血复仇》并不支持创意工坊,发行商华纳兄弟娱乐也表示过本作将拥有通行证、赛季更新和DLC等内容,而298……rcode=ry4row帝国时代4 | 10月28日 | PC | Steam售价¥248爷青回
indienova.com/game/thunderbolt-ii
雷電伝説II, 雷電II。发行日期:1995-02-01
indienova.com/game/magic-scroll-tactics
开发:オートリ電子, オートリ電子。……发行:オートリ電子, Gamera Game, Mediascape, オートリ電子
indienova.com/steam/game/3850630
泥沼化した世界大戦によって主要な電力インフラが失われ、文明が崩壊した未来。……電力を失った社会は想像以上に脆く、今や人類は、各地に点在する小規模な再生可能エネルギー発電所と、生産不能……その過程では、まさに“発電所を動かすための発電所”が必要なほどの莫大な初期エネルギーが求められる
版本:Early Access
总页数:50
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