indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……自古套路得人心。……原本的随情节迷宫和Boss改为有迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性
indienova.com/groups/post/99544
并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去,进而愿意充值呢?……,打破了“即死”套路;随机性,无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件,没有特定的框架才能让游戏有更多的变数……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/game/frankensteins-monster
唯一的办法是:从地牢收集石块运至塔楼,在弗兰肯斯坦的怪物积聚足够能量复活前,用石块筑起屏障将其围困。……想要成功,你的行动须迅捷果断,躲避毒蛛、吸血蝙蝠与骇人幽灵的袭击。完成你的使命,让村庄永享安宁
indienova.com/u/root/blogread/25982
「 踩 」和「 顶 」这俩动词,带来了什么呢? 首先咱来想一下怎么触发这俩动词呢?……这里有个「 抓 」 和 「 扔 」(注:也是一个按键输入),抓是在撞的后面才能发生?……当然这里我个人还是觉得瓦里奥这种利用敌人当工具的设计会更有趣,我放飞了一下,如果我抓起来一只蝙蝠,把它扔过一个火堆
indienova.com/groups/post/364
从名字到游戏内容都很萌的作品 Meow,玩家扮演一只猫,在由海岛组成的一片区域上探索,猫可以穿梭于岛屿和海水之间……那么你有什么资格说像素游戏就一定不好呢?”……面对很多套路深的画质游戏,还有快餐游戏充斥市场,我们应该回归本心,去体会那些体现价值的游戏
indienova.com/steam/game/774441
你必须想办法在岛上生存别让自己饿死。……也许会让你忘记你正在和死神拔河呢! 在海上漂流了许久之后,你的船撞上了一座小岛。……也许会让你忘记你正在和死神拔河呢!游戏特色:想办法活着......直到你死掉
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
投了一个主播平台,但外人不知道的是,他投资的这个主播平台陷入了困境(这个设定是不是有点熟悉呢,别想多了……最后用AI来起名字,折腾了百度的文心一言和阿里的通义千问,这2个AI感觉都不算特别好用,怎么说呢,就是很不接地气……接下来,她的秘密有哪些呢?- 她意识到哥哥对她的感情,稍稍的和哥哥有一点点小暧昧
版本:Early Access
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