indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
二、GMS2中谁决定窗口大小1.不启用视图(viewport)的情况初始房间大小就决定了游戏窗口大小。……三、地图怎么办?……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过
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支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……时间数据支持年月日时分秒,毫秒,星期以及更多细分的时间数据。……QQ交流群:751202335 入群密码:123不包含视频中的模型
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/steam/game/654630
---TL;DRDreamblaster is a high-intensity, oldschool
indienova.com/game/throne-and-liberty
Lineage Eternal, Project TL, Throne & Liberty, Lineage
indienova.com/u/lpengine/blogread/31406
官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!
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超市 化妆品电影院 汉堡店 游戏厅 家居用品 游戏商店面包店 珠宝店 花店 寿司吧 自动售货机 自动取款机
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发起:mioku 这回日志总算能有一些能够展示内容(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了!)
版本:Early Access
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