大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

这是一以集换式卡牌策略战斗玩法为核心的创新卡牌游戏,有超过80只的猫宠等你收集哦。……你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏做嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……战斗原理是需要玩家串杀对应的食物给卡牌作为能量,每张卡牌需要的能量不同,达到指定能量即可出

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100099

我们在开发一独立游戏风格的挂机手游项目,核心玩法是暗黑装备体系,词缀搭配玩法。……希望暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙)目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学

行动:爆发(Operation: Outbreak)

indienova.com/steam/game/4169300

免费、简短、激烈的僵尸生存FPS恐怖游戏。……環境富有影感和沉浸感:廢棄的建築、荒涼的街道和閃爍的燈光為無情的懸念設置了舞台。……這使用虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 打造的短暫而激烈的 10-20 分鐘 FPS

Don't Drop Luggage!

indienova.com/game/dont-drop-luggage

开发:オートリ子。发行:オートリ子。发行日期:2024-05-09

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

indienova.com/indie-game-news/hole-beyond-your-imagination/

便开始考虑如何将游戏元素抽象化,并让其能充分展示其特点,很快,第一版的粗糙的设计原型出现了,最初大概只设计4……游戏的后期转眼到了3月份,也到了开学季,到了学校再也不能像在家中全天的投入游戏开发中,只能尽可能的抽出时间……,游戏实际并没有我们想象中的那么完美,我们可以熟悉的人试玩,但他们给我们的仅仅是游戏的可操作性和玩法上的评价

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

indienova.com/u/zixiao/blogread/2917

不那么亮眼,有一些难度,还算有点游戏性的游戏,自己操作有点自信的朋友可以去看看。……刚辞完职,我还有一阵子犹豫,到底是创业呢,还是份工作呢。于是一边找工作,同时也在合伙。……同时,做一单机游戏也有了更多直观的感受和经验,从头到尾

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100861

发起:大哲 做一网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现……瓦片地图设计场景, 设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:投资把……demo给了, 都没有反馈, 行还是不行,就不能回个话吗?

方程:3月1日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30429

故事需要描写的“受苦”时,会借助残疾、饥饿、孤独等旁人可见的生命状态。……几个主论题即使放到现在再看,我依旧会有同感、会说一样的话。……2、地狱之刃之类的游戏“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪游戏的表现能真正令人满意

Hidden Object: Prison Diaries

indienova.com/steam/game/3047100

寻物解谜 - Prison Diaries是一神秘侦探游戏,玩家需要一双敏锐的眼睛👀和判断力🧠,……玩家在这款心理益智犯罪游戏中所获得的信息,警方而言非常有价值,可协助其调查未来的案件。……在未来有需要时使用🕵️‍♂️使用各种提示来找出隐藏物品🕵🏻‍♀️刷子:用刷子给任务栏中的物体上色可出现提示

绿蝇侠(Blowfly: DungHole Wanderer)

indienova.com/game/blowfly-dunghole-wanderer

这是一 NES/FC 风格的平台跳跃游戏,主角 BlowFly 需要通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们……地球的侵略者屁股星(AssMan)收集了大量的【屎】作为研发破坏性武器的原料,出于 BlowFly……【屎】的敏锐嗅觉,摧毁敌人原料中心的任务落在了他的肩上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)