traveller:《INSIDE》的另一个角度

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整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……你爬不上一个高台,怎么办?……你遇到了一个升降梯,拉不动,往前走走看吧,有个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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——体力值不太行,要多多长跑了,不能总慢慢散步了。……一种解决方法是让这些东西具备流程时效性,随着剧情推进,将会不可逆地、不可再获得。……也许一个房间里只一个柜子藏有不可再获得的东西,但玩家搜索之前是不知道的

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

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一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……摄像机按照敌我之间距离的不同有着处理形式的变化;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(:……rmax时,极限角度θo = θmax,距离l = lmax,高度h = hmax;需要开放的可调整数据

下一站江湖Ⅱ-纯外观DLC《传世降龙》

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、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、鱼跃于渊、或跃在渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩:……以上武学排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣(男)、墨锦华裳(女):时装与特效在主界面右上角

图形迷阵(Patterna)

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玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……正确的节点分类可能会显示更多的信息,这反过来又帮助你解决关卡。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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但是如果需要处理的数据量比较大实时性要求比较高,比如淘宝每天的所有新建订单15分钟内支付的自动超时,……消息超时消费,也就是TTL过期了3.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?

千夫所指的科乐美当年可是 IP 大户——KONAMI全明星之科乐美世界

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其实从人设外形上来看,Konami Lady 和 SNK 的“元祖”雅典娜很相像 [1]。……太郎再右边两位则分别是本作研究所中的角色,教授是来自 TwinBee 《兵蜂》的教授シナモン博士,操作传送机器的企鹅是来自……1:1986 年 SNK 街机游戏 Athena 的主角 Athena(相当于“元祖”雅典娜) 是

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……一些要素则从传统 roguelike 类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛: 玩家数据的持久化……: 首当其冲的问题是,没人会希望角色死亡后损失掉一切数据道具,但永久死亡可是 roguelike 的根本所在

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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我这是去参军,将来是要上战场的米拉:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么办克雷尔……奥利维:说好的谁先脱谁是狗的呢!……公爵:你你,还有你,去给我解决掉他们!

版本:Early Access


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