sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

悄无声息地上线其实商店页面不算很晚完成,一般来说有商店页面就可以加愿望什么的。……后来发售后反馈的人挺多,觉得还是应该加上,但是不是单纯的加上完事,我还加入一个皇冠用来展示是否当前世界吃到了全部的鱼儿……但是我不是很喜欢玩家开发的故事感动而进行购买

茶多酚:不知道为何被B银河老师看上了

indienova.com/u/teapoly/blogread/34509

一觉醒来发现愿望的六分之五来自日本心想应该是什么独立游戏号转发了,查了一下还真是可怕的是看过不少图的色图画师转发了感到压力很大

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛,就是参赛者提交的对于游戏的评测文章,我们评委通过他们的文章质量来选出优胜者(:……观点是不是很 invoking 真的因人而异了吧

SRD人妻总监:SRD有steam页面啦!

indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177

这个商店页面花了好几天。然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚弄的差不多,我太菜了。……欢迎大家加愿望哦!

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 果然还是修炼不足?

indienova.com/groups/post/576

但是当时没记名字。。……而且还在愿望躺着。。。谢啦

电脑 RPG 游戏史 #72:恶魔岛 - 灵魂的诅咒、冰风谷

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5 译者:1997 年,TSR WotC 收购。……9 译者:这座堡垒曾隶属于精灵,名为“希达林之手”,因在精灵与兽人的战争中沦为废墟,后人改称为“断手……10 译者:也译作《诱惑之主的审判》、《勒马斯特的试炼》等等

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

自“功能游戏”的概念提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……你看字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例……我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是就本末倒置了

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……1,边界的话从左到右、从上到下数5个,边角3个。……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你的工作区里面(红色区域以内)就会加入你的……比如第一个房间创建时的代码 或者 第一个创建的obj的创建或者 创建时的代码 之类的地方 反正就是要最先 次……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step里在不断反复操作了

The Last FARMER - Prologue

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踏入遗忘的德克萨斯的阳光炙烤的广袤土地,体验坚韧和复兴的滋味。……体验冒险的片段,不要忘记将完整游戏添加到愿望,以获取完整体验。沉浸在严酷而美丽的沙漠农业世界中。……现在投入这段旅程,成为土地的最后希望

版本:Early Access


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