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res.code;} else {GlobalManager.Instance.ShowTipPanel('登录失败……接下来的一步才是一款游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常。……,那么想要推广自己的小游戏恐怕只能从各类社交媒体和网络社区出发了
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CPCMiniPac by Stefan Hasenhütl。发行日期:2023-03-12
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我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/
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这场时长高达4.5小时的不间断直播,让玩家们见证了重磅嘉宾空降直播间、50款游戏重要资讯曝出以及多款重磅新游内容首次公开……中却有一定的开发难度;在当年独一份的相机系统依旧得到了保留,哪怕该系统已经成为当下游戏的标配,但值得一提的是……TapTap社区:https://www.taptap.cn/app/737471抖音:仙境传说RO
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详情见 http://beijing.comiccon.com.cn/我们会在现场安排活动。……,分享到社交网络(QQ空间、微信或微博等),即可获得礼物一份。现场试玩游戏,即可获得礼物一份
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如果仅仅是服务单一的小程序,那也许起个定时任务,或者甚至人工的定时去执行能够最便捷最快速的去完成这项需求,但我们希望能够抽象出一个消息订阅的模块服务出来给所有业务使用……查询出的分数小于等于当前时间戳,说明到这个任务需要执行的时间了,则去异步处理该任务;b.……查询出的分数大于当前时间戳,由于刚刚的查询操作取出来的是分数最小的元素,所以说明ZSet中所有的任务都还没有到需要执行的时间
版本:Early Access
总页数:50
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