蝎子诅咒(Scorpion's Curse)

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Curse" 是一独特的卡牌构建类战略游戏;这是一在战略和卡牌组合方面提供大量内容的游戏……这个系统迫使你更加深思熟虑地制定攻击计划,而不会增加游戏的复杂性。……现在添加"Scorpion's Curse"到心愿,探索这个诅咒的世界

FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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[1]。……系列,实际上它大有来头,它是任天堂在 1984 年开始销售的街机基板及框体系统,全称 VS.……System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.

豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……于是凯姆接下了护送公主回多塞雷的任务。……横版战斗系统,ATB 系统,三名队伍成员 游戏特色 ◎ 三名队伍成员◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己的特色

传说对决(Arena of Valor)

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是一不能不玩的 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机中、或是挑战 Rank……【内建语音,即时沟通】:内建语音系统,团战激斗时不用再打字,直接沟通即时更换战略!

最终幻想 X(Final Fantasy X)

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《最终幻想 X》以“计算时间战斗”(CTB)系统取代了即时战斗(ATB)系统,并使用名为“幻光球盘”的新升级系统……玩家角色达是水斗球运动的球星,在家乡札纳尔坎德辛毁灭后发现自己身处异世界的史匹拉。……在到达史匹拉后不久,达加入了召唤士尤娜巡回朝圣并消灭辛的队伍

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

会员:彼岸小姐的幽灵先生

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ID:幽灵君隶属【华阳夏风游戏工作室】 职位:一名专门玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况……:为一Horror游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策……,目前居住在CN

书恋与君:美少女教我追系花

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大二刚开学,魏明诚终于鼓起勇气向系花江雪表白,结果却是绝了。……他绝了。……仙子说,“需要经过系统的学习,经历严酷的磨练,制定周全的计划,才能最终实现你的理想!”

电脑 RPG 游戏史 #113:妖精 - 阿瓦隆传奇、阿尔法协议 - 间谍 RPG

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另外值得一的是游戏升级系统的视觉元素,当主角升级时,他们必须在专属的魔法和能力间做出选择,每种技能在诸如触角……乍一看,本作的对话系统与其他 RPG 作品里的轮盘式对话选项极为相似,但所给出的选项与内容无关,而是主角答话的姿态……我们希望故事和对话游离于任务与玩法之外

版本:Early Access


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