梦核(Dreamcore)

indienova.com/game/dreamcore

发行:Tlön Industries, Tlön Industries

火炬之光 2(Torchlight II)

indienova.com/game/torchlight-ii

TL2, Torchlight 2, TL2, Torchlight 2

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了

JuVentures

indienova.com/steam/game/769420

TL;DR:A pure hidden objects game with lovely detailed

小组帖子:艹,YoYo Game 被 Opera 收购了,背后可是 360

indienova.com/groups/post/99917

可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?

为人类而坚守(HOLD.FOR.HUMANS)

indienova.com/steam/game/3478760

在这款融合节奏与Roguelite元素的砍杀/塔防游戏中,保卫撤离通道,抵御失控AI的无情攻势。……掌握节奏,识破规律,直到胜利——无论失败多少次,人类的未来掌握在你手中

飞扬的鹦鹉(FlappyParrot)

indienova.com/game/flappyparrot

这是一款非常好的迷你游戏,玩家只需要操作小动物,让它飞起来,并避开所有通道,这样它就不会因为碰撞而导致游戏失败

indienova 服务器维护通知

indienova.com/indie-game-news/indienova-server-maintenance-may-2018/

系统维护 indienova 的服务器将在最近两天做一次机房迁移,中间可能会出现持续断网几个小时的情况

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……, 为此需实现 UI 管理器.提供统一的创建, 销毁方法维护一个以 UI Type 为 Key 的字典来管理所有打开的……调用者能简单地控制 UI 窗口的行为, 而无需关心诸如资源查找, 窗口唯一性等繁琐细节, 更无需负责 UI 实例的维护

间谍 间谍 间谍(Spies Spies Spies)

indienova.com/game/spies-spies-spies

异界副本: 这个世界隐藏着去往异世界的通道,你需要获得入口情报进入异世界。……治安警卫:维护治安的警察卫队; 枪法精准,一般不会主动攻击; 击杀会引来反击。 4.……士兵:普通士兵或者特种兵;出现伤亡事件或者重大事件就会出动;靠近会主动攻击;击杀会引来反击。 5.

版本:Early Access


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