期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

记录碎片化的东西非常有用……准确说是成瘾。我试过纯文本笔记工具,感觉完全没有这个上瘾。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

午夜以南:高级版(South of Midnight)

indienova.com/steam/game/1934570

当一场灾难席卷黑泽尔的家乡时,她接受了命运的召唤,成为了一名能够修复破碎纽带并抚慰灵魂的编织者。……凭借这些新获得的力量,黑泽尔将直面并驯服危险的生物,解开家族昔日纠葛的谜团。……在这个现代民间故事中,黑泽尔将不得不在家庭、历史和遗产的重压下,寻找与自我认同的平衡

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……后来,我干脆把“无有制作组”改为了“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装,还是尽量朴素,不要增加理解难度为好……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

K-Pattern Master

indienova.com/steam/game/4018050

请通过运用美丽韩国纹样的配对游戏,寻找国立中央博物馆的文化遗产。[故事]这里是国立中央博物馆。……请参与运用精美韩国纹样的配对游戏。通过游戏成功找回遗失的100件文物

午夜以南(South of Midnight)

indienova.com/game/south-of-midnight

当一场灾难席卷黑泽尔的家乡时,她接受了命运的召唤,成为了一名能够修复破碎纽带并抚慰灵魂的编织者。……凭借这些新获得的力量,黑泽尔将直面并驯服危险的生物,解开家族昔日纠葛的谜团。……在这个现代民间故事中,黑泽尔将不得不在家庭、历史和遗产的重压下,寻找与自我认同的平衡

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中

版本:Early Access


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