会员:WeiweiFeng

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怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

收获日 2:盖奇骑士精神包(Payday 2: Gage Chivalry Pack)

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与 OVERKILL 联手之作。……靠着 Gage 得手最新赃物,在华盛顿特区海捞一笔时加点中世纪元素吧,包含巨剑、晨星锤、小圆盾以及倒钩斧……4 顶头盔,以及 4 款中世纪主题图案与材质

写真偶像(Shadow Album)

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在游戏中你需要扮演这个有点胆小女孩,独自在大城市努力生活,还要多多自拍,维护自己主页和社交媒体,……当然,太无聊内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂内容也会遭到大众非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……快节奏剧情和多种玩法大量精美图片素材多剧情分支、多结局设计不定期更新,可能增加新角色新剧情和写真图片

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:玩家社区评价你觉得有什么比较有价值和启发意见?希罗:相当多。……:在游戏制作过程,遇到过哪些比较难解决问题?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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Tag 就算参与到了这个活动。……,其中不乏很多优秀还在开发中的作品。……#screenshotsaturday 官网 去看看 题图游戏:Totem Teller 点击图片获得

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量音乐样本来实现游戏中众多玩法功能,……对于无缝循环音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪连贯性也要有一定考虑……完整短音乐样本其使用可谓是历史悠久,从早期任天堂经典游戏到今天3A大作,我们随处可见其身影

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……zzxiang: 更新一下,最后在全球网上又上传了一份调过数值最新版:http://globalgamejam.org

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

无有时代:毕业之际,更新一下

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然后之前课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通流程,反正需求很简单工作量也不多……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

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