indienova.com/steam/game/3527250
在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……【关于我们】开发者:布袋美术:外包音乐:Music Atelier Amacha【数值设计】
indienova.com/steam/game/2114240
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/game/cervus-blade
《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站
indienova.com/steam/game/2567550
你需要善于利用赛道情况来找到最佳的行驶线路,频繁的刹车和撞击将影响你的骑行速度
indienova.com/u/news/blogread/2131
这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……他们设计了一个很简单的射击游戏,界面简洁、操作手感好、画风古怪。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化
版本:Early Access
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