egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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北欧硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……这是提交基本资料的时间,提交申请材料截止时间稍稍晚一些,Aalto是1.9,瑞典是2.1,所以ddl……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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提问:BlaCat是一个支持高速链游平台,在开发Dapp方面BlaCat优势在哪里?……提问:请问一下BlaCat在海内外布局如何,有什么区别?……不可能说我这个游戏100万人,要有100万人来做决策,参与到具体战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我看法。……视频中游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些人是谁。……你在哪里?你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……————阿尔茨海:守护是一个点击互动式视觉小说。它讲述了一个被诊断出阿尔茨海老人故事

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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一半是为了记录另一半是分享和广告,大概不会一次写完。……除了大家都会想到程序上需要对接成就系统,云存档等程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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除了这些游戏外,Pippin Barr 还有大量作品可在官体验,并且他一直在推上发布关于 Game……Jesper Juul 是游戏理论研究者与游戏开发者,是哥本哈根丹麦皇家艺术学院视觉艺术学校副教授……,什么是坏水,或者这个水怎么需要值 20 美元

最後:猎魔人同人文:一个故事

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那么,我该怎么办呢?快想想办法,你这该死读书人...年轻人扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……“你冷静点,现在还不好说,我还需要更多证据。”……,但我并不会因此感谢他,我成了个哑巴,这让我怎么能感谢他,所以我用最后一点钱买了把匕首,我之前听到他总是在念叨牛堡学院

近巫(Near-Mage)

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快来认识新吸血鬼同学和斯特里戈伊同学,拥抱你命运,进入兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……,而且得知自己资格就读兰西瓦尼亚巫法学院!……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你构筑

近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

快来认识新吸血鬼同学和斯特里戈伊同学,拥抱你命运,进入兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……,而且得知自己资格就读兰西瓦尼亚巫法学院!……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你构筑

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