indienova.com/game/batman-return-of-the-joker
《蝙蝠侠:小丑的逆袭》由 Sunsoft 公司开发和发行,是他们在任天堂娱乐系统上的《蝙蝠侠》系列的第二部……故事本身是自成一体的,并没有描述一个预先存在的故事情节。……蝙蝠侠在击败了一些不同的手下后,必须将小丑绳之以法
indienova.com/groups/post/101546
spm_id_from=333.999.0.0游戏简介:人族至强者,察觉到天地将变,未来凶险异常。……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内注:……玩家需将游戏添加至steam愿望单并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101547
spm_id_from=333.999.0.0游戏简介:人族至强者,察觉到天地将变,未来凶险异常。……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内注:……玩家需将游戏添加至steam愿望单并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
在实验室摸鱼(嘘……)的时候,花了一上午的时间大致翻了翻自带的代码,发现几乎没有涉及状态系统本身的处理流程……ACE事件体系下并不现实,或者说,异常繁琐。……状态在附加前,先会对现有状态进行检测,不存在附加状态的情况下,会直接附加状态,在存在时,则会追加状态层数和持续回合
indienova.com/u/ironhao/blogread/30272
这系列将会记录我在搭建自己的2D平台游戏时遇到的一些问题与解决方案,核心目的均为更好的游戏体验与更棒的代码逻辑结构……正文Tilemap 组件是一个存储和处理瓦片资源以便创建 2D 关卡的系统。……,他当前选择的方块能不能添加呢,甚至是,玩家怎么知道他当前选择了那个方块呢,鼠标移上去又没有变化
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……现在正在解决关于描述剧情的相关剧情动画和主要的其他内容的美术中
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
日子转眼来到了2024年,目前项目重写部分的内容已经全部完成了,而且不知道是否由于框架大改,过程中遇到的……由于当时理解浅薄不能善用Conditional和Abort,甚至所有执行条件全都写在了自定义Action……,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法,不过我相信我聪明的小脑袋瓜最后一定能解决掉这个问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)