NIGHTRAVEL

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脳支配された故郷を救うため「ハッカー」となり、反撃の狼煙を上げよう。……脳管理への反旗を翻せ深い闇と数多の光と共に沈んだ子街《凍京》。……あなた独自のしい戦闘スタイルで圧倒しましょう

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台有个页面一进去就是急需补充信息的,回头给拿出来做到网站里去……FrozenAurora: @Steamer#4 能不能,把带有情色标签的去掉?……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生。……嗯……又回来了。一打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

最近的瓶颈和的阶段。 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式

吸血鬼的回忆 - Vampire Memories(Vampire Memories - 吸血鬼的回忆)

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45:新手难度;10分钟即可通关;65:第10BOSS起,10秒内不击败BOSS,会出现特殊敌人……;然后为了参考,去找了一些东方Project类型的游戏来玩,一下子发现不能击穿对方的弹幕,这样居然让有点不适应……)上更新一些更多的示例用的mod,让可能想做mod的玩家更容易看懂mod是怎么做的;10.马上就要9月

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开

一姐小课堂第 2 - 4 课

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一姐小课堂大家好,是王妙一。……indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 2 课:《做独立游戏到底有多贵……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子,并移除的重复的帖子删除重复或无意义的回复……国内更新太慢,怎么办?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

高管张伟和他面试时的冰激凌(A fascinating story : Ice Cream)

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这款冰激凌……”循声望去,一位长相甜美可人的女生正站在的身旁,望着手里的冰激凌,眼里似乎在冒星星……于是付了钱,将尚未动过的冰激凌递给她便离开了,没有回头。办好事不留名,完成少女心愿,今日功德加一。……不曾想,在下午公司面试的时候,又一次看到了那位女孩。 她杏眼微微睁大,指着发出惊呼:“欸——!

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

如果直接开发到底,包含优化,到游戏正式完成,假设美术方面可以得到支持,预计9-10月可以完成。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员……,之前的项目也腰斩了在做的 JourneyStill: 美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

版本:Early Access


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