核心防御(PolyCore Defense)

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PolyCore Defense 是一经典的塔防游戏,它的关键在于正确的决策。……发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一又一难度增加的敌人。从你的武器库中挑选和放置炮塔。……- 具有不同效果的各种敌人- steam 成就- 具有挑战性的地图- 在损失任何健康的情况下完成地图

国民IP衍生作《仙剑客栈2》蒸汽平台现已正式上线

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/「年度游超前盘点」专题站正式上线我们将抢先网罗 2023 年蒸汽平台即将上线的数玩家超期待游戏,……从海外进口游,到国产精品先锋,都能在年度游专题中找到:https://act.steamchina.com……/upcoming关于蒸汽平台蒸汽平台旨在为广大玩家提供一个优秀的数字游戏平台,凭借丰富的游戏内容、稳定优质的联机体验和快捷响应的客服服务

移动堡垒(Survival Machine)

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《Survival Machine》是一四人合作第三人称生存冒险游戏,背景设定在充满活力、形态各异的场景中……探查的地方越多,遇到的平台挑战、战斗竞技场和隐藏的秘密就越多。……值得信赖的机器伴你前行冒险的重心是利用好这台不负众望的大家伙,这是一辆多功能交通工具,可对其升级和定制

高果糖(High Fructose)

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节奏飞快的半开放式 Roguelite FPS。……🌱 永久成长:种子升级收集种子,永久强化角色,解锁更黑暗的食谱,深入腐化的核心。……未来更新将持续加入更多角色、敌人和生物群系,让混乱全面升级

任天堂:目标每周 20 ~ 30 款独立游戏

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Kimishima 回答,任天堂希望能够让 Switch 上的开发工作能够相对容易,那么现在平台上大量的独立游戏已经证实了这一点……而高级主管 Susumu Tanaka 则对独立游戏在任天堂平台上的未来看好,他现在已经有超过百万下载的独立游戏……对未来发展,他给出了明确的目标数字,那就是:目标是达到每周有 20 ~ 30 独立游戏上架

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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然后我们编写游戏胜利逻辑。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一游戏包含的不仅仅是主玩法

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

然后我们编写游戏胜利逻辑。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一游戏包含的不仅仅是主玩法

Bad North - 极简风格的 RTS

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还会有次,就像塔防一样。……所以操作上可以还是比较令人满意的。……让人联想到《纪念碑谷》也不为过

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……因此,避免在一个关卡中引入许多不同的机制和的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……因此,避免在一个关卡中引入许多不同的机制和的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

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