会员:imeteora

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有过一段8年的游戏开发传奇经历,回归路人甲的日子,梦想依旧

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

因为pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了

蝙蝠侠:暗影版(Batman: The Telltale Series - Shadows Edition)

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一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽的新手法呈现黑暗骑士以及哥谭破碎的形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整的游戏

社畜塔防:序章(Wage Slave TD: Prologue)

indienova.com/steam/game/2871760

将完整版加入愿望!……正式版增加挑战模式、无尽模式、随机模式存档:不用担心,正式版会继承序章的存档进度布置你的社畜员工,通过老板一又一的检阅……房中大象层出不穷的变化和事件多样的事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧的boss团鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠

小组:B-game(创建人:BurkeRei)

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欢迎热爱游戏,愿意一起做的小伙伴加入,策划兼美术一人,追寻自己的事业

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】

indienova.com/u/raker/blogread/34590

如果想更直观地理解游戏规则,可以下载我们在机核网/本站放出的Demo,或者观看我们在B站上发的介绍视频——机demo……顺便求一关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望,并关注我们的B站/机账号,发魔九感激不尽!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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同时,我们需要在每次到期后,更新计时器窗口的文本,使得其显示下一到来时间。……不过如果我们只是这样写,当次为第 10 时,计时器窗口仍然会显示。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

同时,我们需要在每次到期后,更新计时器窗口的文本,使得其显示下一到来时间。……不过如果我们只是这样写,当次为第10时,计时器窗口仍然会显示。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

诺娃速递:男朋友地牢

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趟地牢少不了要以武器为伴,而且好的武器就是成功的关键。……性别和性取向无关,您完全可以自行决定如何处理二次元的浪漫;带你的武器去各种浪漫的地点,无论俱乐部还是海滩……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

小组帖子:成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!

indienova.com/groups/post/101285

发起:Lefland 不定期进行游戏人聚会,希望可以联系到更多的成都独立游戏开发者!

版本:Early Access


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