GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……都能做好吗?2. 哪一块做不好?3. 砍掉以后会削弱核心玩法?……GWB平台(官网:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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距离一次发《巫师猎手》相关的开发日志已经过了半年左右了,这半年来也一直尝试想要打磨出一个可以拿得出手的……如果这个游戏做出来没有任何特色的话,感觉就失去做游戏的意义所在了,因为做这个游戏只是重复其他人已经做成功的方面……,朝令夕改开发工具链不够完善一开始立项的时候,基本只是列了下大纲,然后随着开发过程不停改对应的设计文档

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Brian Fleming 参加了 GDC SHOWCASE 2021 的活动访谈,在网络直播直接回答与会者们的提问……出社会后我在微软待了几年,开发商业软体,后来才又回归游戏业,开始 Sucker Punch 的工作。……当我们研究视觉应该呈现的感觉时,透过一些参考资料,像是黑泽明电影里使用的运镜手法之类,让团队捕捉到了一些想要的风格

Nova-p41Eo2:太空殖民模拟经营游戏:缺氧Oxygen Not Included for Mac版

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游戏中,玩家需要管理一个小型殖民地,包括运营水循环、氧气供应和粮食储备等各种资源。……游戏中,玩家需要管理一个小型殖民地,包括运营水循环、氧气供应和粮食储备等各种资源。……id=OTI2NjQ5Jl8mMjcuMTg2LjE0LjIyMA%3D%3D

利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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但是吸引的并非是 C# Job 如何利用多线程实现性能的提升,相反,吸引的是如何在现在还没有 C#……搜集资料的时候,还发现了一位优秀的水下摄影师、加利福尼亚海湾海洋计划总监octavio aburto……最后将行为模拟的逻辑从 CPU 转移到 GPU 之后,模拟 10,000 个 boid 组成的大群组在我的笔记本已经能跑

Next Story 1 - 3

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名字这种文学体裁,太短,承载不了的天马行空。黎叔擅长起名字,出概念。……生活和工作中总有意外,看上去必败无疑,但这次灵光乍现,提议了 NEXT 这个名字。……但国内团队在商业做到了新的高度,网游和手游,以成熟的商业化模式,打开了另一种可能性

博德之门:剑湾传奇(Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast)

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或者你会离开,再也没有人知道你的存在…… 这部资料片和《博得之门》主线剧情没有任何关联。……主要增加了一个小村庄和三个冒险任务,狼人岛、极地小岛和杜拉格之塔。……安装了《剑湾传奇》后,玩家可以在游戏中的任何时候都可以前往乌葛斯胡渣,去完成《剑湾传奇》的任务

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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indie 新闻相信仍有人能从书中内容获得帮助。……五年间,把大部分的心力都用在做游戏,撰写文章的次数与时间大幅减少。……因为希望成为一个可以帮助人的人。很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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其实任天堂近两年里正在渐渐向手游市场推进。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

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