ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

www.indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281本期导视:*近期功能完成情况*IG牛逼兽娘屋以及整体流程演示……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一拍大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现

indie 新闻官:宏碁和惠普(Acer & HP)的 Windows MR 头显开始预售

indienova.com/u/news/blogread/2713

在微软商店即可预订,目前只有美国和加拿大的开发者可以购买

Glimmer(Glimmer)

indienova.com/g/Glimmer

例如在游戏第二章中会遇到以“激活”这一概念为核心设计的各自有两种形态的“霓虹线”和“奇点”,目前游戏的流程是章节式线性流程……DLC的形式增加更多的关卡与游戏机制Glimmer已经确认会在后续参加一些国内外的独立游戏展会,届时会更新相关的信息

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图

一份小团队项目管理的简易指南

indienova.com/indie-game-development/project-management-guide-for-small-teams/

/为什么是一个值得的项目?/有什么与众不同的特点?……美术方向:展示概念设计或参考图等 你打算怎么?……Pipeline 工作流程归纳整理工作流程图(包括谁负责什么部分)以及技术流程图(包括各部分使用的软件等

Farming Simulator 25 - MacDon Pack

indienova.com/steam/game/2981090

入手这家加拿大收割装备制造商生产的M1240堆行机、DX140和FD140切刀、PW8皮卡切刀和R216Sp

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

这个月的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……以及现在主页上似乎还是早期的demo阿,那就顺便也更新一下吧 游戏主页Demo已经更新!……完整demo的流程与故事线大部分整理完毕,接下来就是要把这些玩意实现出来了

《潮痕》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-2/

这个月的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……以及现在主页上似乎还是早期的 demo 啊,那就顺便也更新一下吧。……上一篇:游戏主页 Demo 已经更新!目前的效果与世界观剧情也请以最新的 Demo 为准

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道的信息将在后续公布,敬请留意比赛官!……优化事件编辑器和工作流程,增强小地图显示与复活点设置功能。强化事件控制,新增更多条件判断选项。……support.rpgmakerunite.com/hc/zh-cn/articles/41671724952089-版本-1-2-0▶ 官方网站网址

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