indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
www.indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281本期导视:*近期功能完成情况*IG牛逼兽娘屋以及整体流程演示……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一拍大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现
indienova.com/u/news/blogread/2713
在微软商店即可预订,目前只有美国和加拿大的开发者可以购买
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图
indienova.com/steam/game/2981090
入手这家加拿大收割装备制造商生产的M1240堆行机、DX140和FD140切刀、PW8皮卡切刀和R216Sp
indienova.com/u/leetgame/blogread/36507
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南
indienova.com/u/onyx/blogread/31060
这个月做的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……以及现在主页上似乎还是早期的demo阿,那就顺便也更新一下吧 游戏主页Demo已经更新!……完整demo的流程与故事线大部分整理完毕,接下来就是要把这些玩意实现出来了
版本:Early Access
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