前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……另外曾给 FTL 制作原声 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 战斗音乐

桌游模拟(Tabletop Simulator)

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桌面模拟器是唯一一款通过翻转桌子来发泄你愤怒桌面模拟游戏!……制作你自己游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限游戏可能性!

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官网有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……在下个回合开始时,移除这个效果】还有,这些代码居然都是抛开图形界面的,纯数据逻辑,而图形界面属于另一个团队制作……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的

夜间渔夫(The Night Fisherman)

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你该要怎么做

众目睽睽(Plain Sight)

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飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器人来获得他们能量。……就像大力水手吃菠菜一样,更多能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

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关于游戏导航网格入门介绍,及其在多款游戏(例如育碧彩虹六号)中具体应用 柚子工厂 YUZUFAC……:B 站个人空间原视频地址:Youtube3D 游戏中角色是怎么做到自如行走?……,及其在多款游戏(例如育碧彩虹六号)中具体应用听译/时间轴/压缩上传:@罗菲尔班尼,我自己

小组帖子:有没有做着玩的项目

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弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

战舰世界 x 忍者龟 — 卡哇邦嘎包(World of Warships x TMNT — Cowabunga Pack)

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新鲜出炉“忍者龟”永久涂装和三个美味披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……新鲜出炉“忍者龟”永久涂装和三个美味披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……每个补给箱都可掉落一个《忍者龟》主题物品,包括指挥、永久涂装等等。 1x “忍者龟”永久涂装

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难制作时是按顺序拍脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

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神木燃焰敢达继承了创制燃焰高达和燃焰高达帕拉夫斯基粒子储存和释放系统,并增加了一柄实体剑作为武装配备……怎么样,想不想驾驶神木世海冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

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