时光回路(Time Circuit)

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《时光回路》深度融合了城市建设与塔防玩法。……时间 在这个被时间统御的世界中,您扮演着“时之子”的指挥,这是一群由时间创造而生、以时间为食的粒子生物……建设基地 从零开始进行建设,研发科技,逐步解锁多达数十种的生产建筑,将您的基地由一个简陋的前线哨站发展成繁华的电路都市

酷骇游戏:果冻:生存进化

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操纵手无缚鸡之力的果冻怪,在光怪陆离的魔幻世界中,搜集资源,建设营地,制作工具,捕猎猎物,努力活下去吧……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

金色的铁轨:狂野西部的故事(Golden Rails: Tales of the Wild West)

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在 Alawar 最新的时间管理游戏中,您将在这片未开垦的边疆之地建设一条横贯大陆的铁路,驯服这个西部荒野……当您完成任务并获得奖励时,您和来自大城市的勇敢而聪明的女工程师将途经尘土飞扬的峡谷、雪覆山巅、绚丽的草甸等等

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程……但是现在会有2个担心:节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了……接下来在规划、运输、建设三个已有的工作流程都使用Flow方式重新实现之后,我就会整理项目,移除Entitas

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

类与对象编辑与筛选器编辑这一块没有变,只是做成了树状结构3.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

桥!3(Bridge! 3)

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作为一个结构工程师和设计者,你有责任把握桥梁的最佳静态载重能力。在《桥!

阿萨纳西(Athanasy)

indienova.com/game/athanasy

所有人类的工程天才和努力;一个由钢铁、混凝土和生物聚合物组成的巨大结构

版本:Early Access


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